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Kerbal Space Program

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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #20 il: Ven 25/11/2011, 08:31 »
Il s.o. è il minore dei problemi, mi sa che io ho un problemino di hw.. tutto a scatti anche abbassando pesantemente la risoluzione..
Sono riuscito a farlo partire in compatibilità con XP in risoluzione minore (clic dx sul file/avvia in compatibilità) ma non scorre bene.. pc che necessita di un piccolo format..
Meno male che c'è un desktop nuovo in arrivo  :beer:
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #21 il: Ven 25/11/2011, 15:16 »
Ma è possibile far entrare in orbita la capsula? Io riesco solo ad eseguire voli sub-orbitali (arrivando anche ben oltre i 100km di quota)
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #22 il: Ven 25/11/2011, 16:07 »
Durante il volo, premi M e poi tasto su per un pò. Visualizza la tua traiettoria e posizione, poi accelera raggiunta la massima altezza.
E' "tutto a mano" e ci va un pò a capire come gira la naviball :rage: però è bello vedere come si allarga la curva della traiettoria man mano che acceleri, o che si accorcia/storge se avevi puntato male il muso (90% delle prime volte)
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #23 il: Ven 25/11/2011, 20:06 »
uhm

io prima del decollo premo "T", che da quel che ho capito stabilizza il vettore. Non lo devo fare?

Comunque ho fatto delle vere e proprie stragi con gli SRB...mai sganciarli se non sono del tutto esauriti  :stuck_out_tongue_winking_eye:
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #24 il: Ven 25/11/2011, 21:01 »
Ma è possibile far entrare in orbita la capsula? Io riesco solo ad eseguire voli sub-orbitali (arrivando anche ben oltre i 100km di quota)
Come ti ha spiegato paolo, se vuoi entrare in orbita, io ho appurato che una volta raggiunti i 120.000 metri devi togliere il sas (quello che attivi all'inizio con il tasto T) e manovrare la navicella a mano, premendo m potrai vedere la mappa e seguire l'evoluzione dell'orbita.
Il sas e cioè lo stabilizzatore almeno nelle fasi iniziali del lancio e sopratutto per mantenere un'orbita lineare è indispensabile, toglielo solo quando ti serve fare manovre o correggere la rotta.
uhm

io prima del decollo premo "T", che da quel che ho capito stabilizza il vettore. Non lo devo fare?

Comunque ho fatto delle vere e proprie stragi con gli SRB...mai sganciarli se non sono del tutto esauriti  :stuck_out_tongue_winking_eye:
Sapessi quante stragi ho fatto io, per assemblare razzi con più di 18 stadi, tutti esplosi nella rampa di lancio.
Si potrebbe fare una piccola sfida, chi per primo di noi riesce ad atterrare sulla Luna e rientrare con l'equipaggio sano e salvo.
Durante il volo, premi M e poi tasto su per un pò. Visualizza la tua traiettoria e posizione, poi accelera raggiunta la massima altezza.
E' "tutto a mano" e ci va un pò a capire come gira la naviball :rage: però è bello vedere come si allarga la curva della traiettoria man mano che acceleri, o che si accorcia/storge se avevi puntato male il muso (90% delle prime volte)
Invece io ho girato talmente male il muso che sono finito in orbita attorno al sole  :embarrassed:
Io ho Windows XP come sistema operativo, processore da 1.84 GHz e e 1.93 GB di RAM. E' per quello che ogni tanto va lento?
Sul sito ufficiale ci sono i requisiti raccomandati, mi sa che il tuo computer gira lento perchè non ha abbastanza potenza.
Il s.o. è il minore dei problemi, mi sa che io ho un problemino di hw.. tutto a scatti anche abbassando pesantemente la risoluzione..
Sono riuscito a farlo partire in compatibilità con XP in risoluzione minore (clic dx sul file/avvia in compatibilità) ma non scorre bene.. pc che necessita di un piccolo format..
Meno male che c'è un desktop nuovo in arrivo  :beer:
Teoricamente con la funzionalità di compatibilità il sistema operativo non accede al hardware, prova a farlo girare con la scheda grafica al massimo.
Durante il volo, premi M e poi tasto su per un pò. Visualizza la tua traiettoria e posizione, poi accelera raggiunta la massima altezza.
E' "tutto a mano" e ci va un pò a capire come gira la naviball :rage: però è bello vedere come si allarga la curva della traiettoria man mano che acceleri, o che si accorcia/storge se avevi puntato male il muso (90% delle prime volte)
Sei riuscito a risolvere i problemi di visualizzazione che avevi ?
Se anche a te piace la fantascienza, il cinema, i fumetti allora forse ti piacerà il mio sito.
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #25 il: Ven 25/11/2011, 21:45 »
Nuovo tentativo lunare fallito, continuo a sbagliare l'orbita e come sempre vado a finire in braccio al sole.
Ecco alcune foto della missione Korolev 3.
Addio coraggiosi kerbonauti   :disappointed:
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #26 il: Dom 27/11/2011, 10:08 »
Finalmente sono riuscito ad entrare in orbita! Prossimo obbiettivo: schiantarsi sulla luna :D

Lo so, il mio è un vettore poco ortodosso  :stuck_out_tongue_winking_eye:
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Offline blitzed

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #27 il: Dom 27/11/2011, 11:55 »
In questo momento ho un desktop inchiodato su prestazioni imbarazzanti e l'altro con dei problemi hw alla scheda video   :disappointed: a gennaio 2012 arriverà il nuovo desktop e per prima cosa provo sto giochino che mi sembra uno sballo!!!

Orbiter sicuramente è meno arcade, ma non ho veramente tempo di cimentarmici seriamente e non riesco a immaginare quando, nei prossimi anni, potrei avere abbastanza tempo da dedicarvi  :cry:
 

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #28 il: Dom 27/11/2011, 11:59 »
Temo di aver mancato la luna...sono finito in orbita intorno al sole :scream: e adesso come faccio a rientrare?  :stuck_out_tongue_winking_eye:
« Ultima modifica: Dom 27/11/2011, 12:03 da Exelion »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #29 il: Dom 27/11/2011, 12:43 »
In questo momento ho un desktop inchiodato su prestazioni imbarazzanti e l'altro con dei problemi hw alla scheda video   :disappointed:
Come ti capisco... io non solo devo aspettare minuti solo per costruire il razzo da quando premo il pulsante "Avvia" ma i vari stadi non li vedo colorati, li vedo neri, in ombra...   :point_up:  :disappointed:
 

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #30 il: Dom 27/11/2011, 16:54 »
Temo di aver mancato la luna...sono finito in orbita intorno al sole :scream: e adesso come faccio a rientrare?  :stuck_out_tongue_winking_eye:
E' capitato anche a me, ben tre volte   :stuck_out_tongue_winking_eye:
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #31 il: Lun 28/11/2011, 09:25 »
Problemi video quasi risolti! togliere la funzione di risparmio batteria ha dato una mano, anche se ne manca ancora.. :wounded:

Sto imparando ad odiare il sistema di staging.. -.-''
Appena riesco a mandare in orbita qualcosa lo posto, per ora ho dei grossi problemi a far accendere insieme gli SRB e cose del genere.. :rage:

Altro dilemma: non riesco a rispettare la simmetria una volta che ho già più stadi affiancati. Voglio aggiungere i boosters intorno ai 3 serbatoi centrali ma per quanta cura ci metto alla fine tira sempre da una parte. Conoscete dei trucchi?
Specialmente mi rivolgo ad Eretico, che vedo sul korolev hai messo un SRB esternamente al (triplo) serbatoio del penultimo stadio: regoli solo la visualizzazione ad occhio o tieni premuto un tasto e lui posiziona rispettando la simmetria? Da come ho potuto provare, il tasto simmetry funge solo su stadi singoli.. :-(

GUIDA  http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=4137.0

ora sarebbe da tradurre.. ;p
« Ultima modifica: Lun 28/11/2011, 11:35 da paolo_a »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #32 il: Lun 28/11/2011, 12:20 »
Io la maggior parte volte uso la simmetria, oltre che il cerchietto in cui si seleziona la simmetria non premo nient'altro.
Se ho un pò di tempo tento di fare una traduzione, di solito in questo genere di cose me la cavo abbastanza bene, ogni contributo è ben accetto.
Oggi ho scoperto che il sole in Kerbal non viene considerato una massa, sono riuscito a volarci in mezzo, senza conseguenze per l'equipaggio, spero che nella prossima release mettano a posto questa cosa.
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #33 il: Lun 28/11/2011, 14:47 »
Allora forse ho scaricato una versione buggata.. Infatti quando attivo la simmetria lui mi propone la distribuzione intorno al serbatoio, ma intorno al SINGOLO serbatoio, pur essendo questo montato insieme ad altri 3. in pratica mi sovraporrebbe il cerchio di boosters con i serbatoi vicini.. Usa come specchio di simmetria il serbatoio singolo, non il gruppo di 3 serbatoi.. -.-''
Difficile da spiegare senza uno screenshot.
Non ho scaricato dal sito ufficiale perchè mi arrivava sempre il file corrotto, proverò di nuovo stasera..
infatti la versione che ho è la 0.12 4s   (?)
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #34 il: Lun 28/11/2011, 14:56 »
Allora forse ho scaricato una versione buggata.. Infatti quando attivo la simmetria lui mi propone la distribuzione intorno al serbatoio, ma intorno al SINGOLO serbatoio, pur essendo questo montato insieme ad altri 3. in pratica mi sovraporrebbe il cerchio di boosters con i serbatoi vicini.. Usa come specchio di simmetria il serbatoio singolo, non il gruppo di 3 serbatoi.. -.-''
Difficile da spiegare senza uno screenshot.
Non ho scaricato dal sito ufficiale perchè mi arrivava sempre il file corrotto, proverò di nuovo stasera..
infatti la versione che ho è la 0.12 4s   (?)

Credo tu abbia una versione Beta
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #35 il: Lun 28/11/2011, 14:58 »
Quello che dici, capita quando attacchi i serbatoi uno ad uno, prova ad attaccarli con la simmetria e poi attacca sempre in simmetria i sostegni.
Non so dirti perchè nel sito ufficiale ci siano problemi di downloas, però lo ho riscontrato spesso anch'io, io sono stato molto fortunato perchè una volta c'era un link indipendente, ma comunque sempre ufficiale per il backup delle versioni e io le ho scaricate da là, peccato che ora non riesca più a trovare il sito.
Forse hai la versione 0.12 sperimentale uscita poco dopo della 0.11 e prima di quella ufficiale 0.12, insomma c'è un bel casino fra le varie versioni.
EDIT:
Oggi 28/11/2011 alla 16:19 ho scaricato dal sito ufficiale la versione 0.12 di Kerbal Space Program, il pacchetto non ha dato errori, forse hanno sistemato i download.
« Ultima modifica: Lun 28/11/2011, 16:20 da Eretico »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #36 il: Mar 29/11/2011, 10:14 »
Allora proverò anch'io a scaricare dal sito ufficiale..
Ho grossi problemi con gli SRB (si accendono solo quando vogliono loro, vari spostamenti di stage o l'inserimento di un decoupler sotto di essi non hanno dato risultati) e con la simmetria..
Nel VAB la simmetria ora va da dio (bastava applicarsi un pò), ma appena provo a lanciare i razzi un pò più complicati tirano da una parte, senza ragioni apparenti, visto che la simmetria è rispettata in ogni sua parte, anche i motori son tutti uguali.. uff.. :badmood:
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #37 il: Mar 29/11/2011, 14:42 »
Premi R e T prima del lancio :)
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #38 il: Mar 29/11/2011, 16:30 »
Allora proverò anch'io a scaricare dal sito ufficiale..
Ho grossi problemi con gli SRB (si accendono solo quando vogliono loro, vari spostamenti di stage o l'inserimento di un decoupler sotto di essi non hanno dato risultati) e con la simmetria..
Nel VAB la simmetria ora va da dio (bastava applicarsi un pò), ma appena provo a lanciare i razzi un pò più complicati tirano da una parte, senza ragioni apparenti, visto che la simmetria è rispettata in ogni sua parte, anche i motori son tutti uguali.. uff.. :badmood:
Questo può capitare se la spinta dei motori è maggiore rispetto al peso complessivo dell'insieme degli stadi, sopratutto se la parte più alta del razzo è più leggera, prova ad aggiungere delle ali, ad attivare il SAS (prova a scegliere quello avanzato) con il tasto T ed aggiungi i RCS con relativi tank (per attivarli premi R).
Però anche con tutte queste accortezze, alcuni razzi sopratutto quelli pesanti non si riescono a manovrare o mantenere in linea retta, se il tuo obbiettivo è arrivare sulla Luna (chiamata Mun), potresti provare ad usare un razzo dalla configurazione simile a quella del Korolev 3, se lo hai visto in fin dei conti è molto semplice e non presenta particolari problemi di direzionamento, anche se non sono riuscito ad arrivare ancora sulla Luna, però ci sono andato vicino (se centinaia di metri vuol dire vicino :oops:).
Se invece vuoi fare un'orbita solare per poi tornare sulla Terra (chiamata Kerbin), allora si la ti serve un razzo con i   :star_struck:, per cronaca sto tentando di farlo con il mio nuovo razzo Solaris.
Nonostante l'ottima partenza, il mio razzo a 9 o 11 stadi (scusate non ricordo bene adesso  :embarrassed:) all'altezza di circa 10.000 metri tende dopo lo sganciamento del primo stadio a ruotare su stesso, devo metterci più impegno nella progettazione, anche se vorrei arrivare prima sulla Luna.
Forse prossimamente vi posto qualche immagine.
« Ultima modifica: Mar 29/11/2011, 16:42 da Eretico »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #39 il: Mar 29/11/2011, 16:44 »
Premi R e T prima del lancio :)
Dipende però se usa il SAS e gli RCS.
Ho notato inoltre che se volete controllare maggiormente il vostro razzo (testato nello spazio, non so se funziona in atmosfera) potete premere il tasto CAPSLOCK.
Scusate per la guida, quando trovo un pò di tempo tento una traduzione.
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