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Kerbal Space Program

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #25 il: Ven 25/11/2011, 21:45 »
Nuovo tentativo lunare fallito, continuo a sbagliare l'orbita e come sempre vado a finire in braccio al sole.
Ecco alcune foto della missione Korolev 3.
Addio coraggiosi kerbonauti  :sad:
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Offline Exelion

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #26 il: Dom 27/11/2011, 10:08 »
Finalmente sono riuscito ad entrare in orbita! Prossimo obbiettivo: schiantarsi sulla luna :D

Lo so, il mio è un vettore poco ortodosso :mrgreen:
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Offline blitzed

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #27 il: Dom 27/11/2011, 11:55 »
In questo momento ho un desktop inchiodato su prestazioni imbarazzanti e l'altro con dei problemi hw alla scheda video  :sad: a gennaio 2012 arriverà il nuovo desktop e per prima cosa provo sto giochino che mi sembra uno sballo!!!

Orbiter sicuramente è meno arcade, ma non ho veramente tempo di cimentarmici seriamente e non riesco a immaginare quando, nei prossimi anni, potrei avere abbastanza tempo da dedicarvi  :cry:

Offline Exelion

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #28 il: Dom 27/11/2011, 11:59 »
Temo di aver mancato la luna...sono finito in orbita intorno al sole :shock: e adesso come faccio a rientrare? :mrgreen:
« Ultima modifica: Dom 27/11/2011, 12:03 da Exelion »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #29 il: Dom 27/11/2011, 12:43 »
In questo momento ho un desktop inchiodato su prestazioni imbarazzanti e l'altro con dei problemi hw alla scheda video  :sad:
Come ti capisco... io non solo devo aspettare minuti solo per costruire il razzo da quando premo il pulsante "Avvia" ma i vari stadi non li vedo colorati, li vedo neri, in ombra...  :no: :sad:

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #30 il: Dom 27/11/2011, 16:54 »
Temo di aver mancato la luna...sono finito in orbita intorno al sole :shock: e adesso come faccio a rientrare? :mrgreen:
E' capitato anche a me, ben tre volte  :mrgreen:
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #31 il: Lun 28/11/2011, 09:25 »
Problemi video quasi risolti! togliere la funzione di risparmio batteria ha dato una mano, anche se ne manca ancora.. :wounded:

Sto imparando ad odiare il sistema di staging.. -.-''
Appena riesco a mandare in orbita qualcosa lo posto, per ora ho dei grossi problemi a far accendere insieme gli SRB e cose del genere.. :mad:

Altro dilemma: non riesco a rispettare la simmetria una volta che ho già più stadi affiancati. Voglio aggiungere i boosters intorno ai 3 serbatoi centrali ma per quanta cura ci metto alla fine tira sempre da una parte. Conoscete dei trucchi?
Specialmente mi rivolgo ad Eretico, che vedo sul korolev hai messo un SRB esternamente al (triplo) serbatoio del penultimo stadio: regoli solo la visualizzazione ad occhio o tieni premuto un tasto e lui posiziona rispettando la simmetria? Da come ho potuto provare, il tasto simmetry funge solo su stadi singoli.. :-(

GUIDA  http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=4137.0

ora sarebbe da tradurre.. ;p
« Ultima modifica: Lun 28/11/2011, 11:35 da paolo_a »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #32 il: Lun 28/11/2011, 12:20 »
Io la maggior parte volte uso la simmetria, oltre che il cerchietto in cui si seleziona la simmetria non premo nient'altro.
Se ho un pò di tempo tento di fare una traduzione, di solito in questo genere di cose me la cavo abbastanza bene, ogni contributo è ben accetto.
Oggi ho scoperto che il sole in Kerbal non viene considerato una massa, sono riuscito a volarci in mezzo, senza conseguenze per l'equipaggio, spero che nella prossima release mettano a posto questa cosa.
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #33 il: Lun 28/11/2011, 14:47 »
Allora forse ho scaricato una versione buggata.. Infatti quando attivo la simmetria lui mi propone la distribuzione intorno al serbatoio, ma intorno al SINGOLO serbatoio, pur essendo questo montato insieme ad altri 3. in pratica mi sovraporrebbe il cerchio di boosters con i serbatoi vicini.. Usa come specchio di simmetria il serbatoio singolo, non il gruppo di 3 serbatoi.. -.-''
Difficile da spiegare senza uno screenshot.
Non ho scaricato dal sito ufficiale perchè mi arrivava sempre il file corrotto, proverò di nuovo stasera..
infatti la versione che ho è la 0.12 4s   (?)
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Offline McHammer

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #34 il: Lun 28/11/2011, 14:56 »
Allora forse ho scaricato una versione buggata.. Infatti quando attivo la simmetria lui mi propone la distribuzione intorno al serbatoio, ma intorno al SINGOLO serbatoio, pur essendo questo montato insieme ad altri 3. in pratica mi sovraporrebbe il cerchio di boosters con i serbatoi vicini.. Usa come specchio di simmetria il serbatoio singolo, non il gruppo di 3 serbatoi.. -.-''
Difficile da spiegare senza uno screenshot.
Non ho scaricato dal sito ufficiale perchè mi arrivava sempre il file corrotto, proverò di nuovo stasera..
infatti la versione che ho è la 0.12 4s   (?)

Credo tu abbia una versione Beta
Socio ISAA n° 094 - Utente ForumAstronautico n° 1000

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #35 il: Lun 28/11/2011, 14:58 »
Quello che dici, capita quando attacchi i serbatoi uno ad uno, prova ad attaccarli con la simmetria e poi attacca sempre in simmetria i sostegni.
Non so dirti perchè nel sito ufficiale ci siano problemi di downloas, però lo ho riscontrato spesso anch'io, io sono stato molto fortunato perchè una volta c'era un link indipendente, ma comunque sempre ufficiale per il backup delle versioni e io le ho scaricate da là, peccato che ora non riesca più a trovare il sito.
Forse hai la versione 0.12 sperimentale uscita poco dopo della 0.11 e prima di quella ufficiale 0.12, insomma c'è un bel casino fra le varie versioni.
EDIT:
Oggi 28/11/2011 alla 16:19 ho scaricato dal sito ufficiale la versione 0.12 di Kerbal Space Program, il pacchetto non ha dato errori, forse hanno sistemato i download.
« Ultima modifica: Lun 28/11/2011, 16:20 da Eretico »
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #36 il: Mar 29/11/2011, 10:14 »
Allora proverò anch'io a scaricare dal sito ufficiale..
Ho grossi problemi con gli SRB (si accendono solo quando vogliono loro, vari spostamenti di stage o l'inserimento di un decoupler sotto di essi non hanno dato risultati) e con la simmetria..
Nel VAB la simmetria ora va da dio (bastava applicarsi un pò), ma appena provo a lanciare i razzi un pò più complicati tirano da una parte, senza ragioni apparenti, visto che la simmetria è rispettata in ogni sua parte, anche i motori son tutti uguali.. uff.. :badmood:
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Offline Exelion

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #37 il: Mar 29/11/2011, 14:42 »
Premi R e T prima del lancio :)
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #38 il: Mar 29/11/2011, 16:30 »
Allora proverò anch'io a scaricare dal sito ufficiale..
Ho grossi problemi con gli SRB (si accendono solo quando vogliono loro, vari spostamenti di stage o l'inserimento di un decoupler sotto di essi non hanno dato risultati) e con la simmetria..
Nel VAB la simmetria ora va da dio (bastava applicarsi un pò), ma appena provo a lanciare i razzi un pò più complicati tirano da una parte, senza ragioni apparenti, visto che la simmetria è rispettata in ogni sua parte, anche i motori son tutti uguali.. uff.. :badmood:
Questo può capitare se la spinta dei motori è maggiore rispetto al peso complessivo dell'insieme degli stadi, sopratutto se la parte più alta del razzo è più leggera, prova ad aggiungere delle ali, ad attivare il SAS (prova a scegliere quello avanzato) con il tasto T ed aggiungi i RCS con relativi tank (per attivarli premi R).
Però anche con tutte queste accortezze, alcuni razzi sopratutto quelli pesanti non si riescono a manovrare o mantenere in linea retta, se il tuo obbiettivo è arrivare sulla Luna (chiamata Mun), potresti provare ad usare un razzo dalla configurazione simile a quella del Korolev 3, se lo hai visto in fin dei conti è molto semplice e non presenta particolari problemi di direzionamento, anche se non sono riuscito ad arrivare ancora sulla Luna, però ci sono andato vicino (se centinaia di metri vuol dire vicino :oops:).
Se invece vuoi fare un'orbita solare per poi tornare sulla Terra (chiamata Kerbin), allora si la ti serve un razzo con i   :stica:, per cronaca sto tentando di farlo con il mio nuovo razzo Solaris.
Nonostante l'ottima partenza, il mio razzo a 9 o 11 stadi (scusate non ricordo bene adesso  :embarrassed:) all'altezza di circa 10.000 metri tende dopo lo sganciamento del primo stadio a ruotare su stesso, devo metterci più impegno nella progettazione, anche se vorrei arrivare prima sulla Luna.
Forse prossimamente vi posto qualche immagine.
« Ultima modifica: Mar 29/11/2011, 16:42 da Eretico »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #39 il: Mar 29/11/2011, 16:44 »
Premi R e T prima del lancio :)
Dipende però se usa il SAS e gli RCS.
Ho notato inoltre che se volete controllare maggiormente il vostro razzo (testato nello spazio, non so se funziona in atmosfera) potete premere il tasto CAPSLOCK.
Scusate per la guida, quando trovo un pò di tempo tento una traduzione.
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Offline dvd

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #40 il: Mar 29/11/2011, 17:06 »
I miei risultati dopo qualche ora di smanettamento :)

   


è un giocattolino rispetto ad orbiter, ma la parte di costruzione del razzo è proprio divertente!

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #41 il: Mar 29/11/2011, 18:47 »
I miei risultati dopo qualche ora di smanettamento :)

   


è un giocattolino rispetto ad orbiter, ma la parte di costruzione del razzo è proprio divertente!
C'è vuoi dirmi che solo dopo qualche ora sei riuscito ad entrare in orbita lunare  :clap:
Sei anche allunato ?
Rispetto ad Orbiter è molto più arcade, ma questo non toglie che sia lo stesso molto divertente.
Ti invidio, la minore distanza fra me e la Luna è stata di numerosi metri  :mad:
« Ultima modifica: Mar 29/11/2011, 18:53 da Eretico »
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #42 il: Mar 29/11/2011, 18:51 »
Ecco ho terminato la prima parte della guida italiana per principianti per Kerbal Space Program, personalmente tradotta e usando un po' di licenza creativa, rispetto alla versione in lingua anglosassone.
Non so se trascriverla direttamente qui o se allegarla, fatemi sapere come la preferite.
Ora mi dedico un po' a giocare a Kerbal, perché' voglio essere il primo ad atterrare sulla Luna.
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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #43 il: Mar 29/11/2011, 18:55 »
Ecco ho terminato la prima parte della guida italiana per principianti per Kerbal Space Program, personalmente tradotta e usando un po' di licenza creativa, rispetto alla versione in lingua anglosassone.
Non so se trascriverla direttamente qui o se allegarla, fatemi sapere come la preferite.
Io la preferirei allegata, se possibile.

Re:Kerbal Space Program
« Risposta #44 il: Mar 29/11/2011, 20:03 »
Come mi avete chiesto, vi allego la prima parte della guida tradotta, se ci sono errori, imprecisazioni e quant'altro fatemelo sapere.
Le altre parti dovrebbero arrivare presto.
Spero che vi piaccia e sia vi sopratutto utile.
« Ultima modifica: Mar 29/11/2011, 20:05 da Eretico »
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Offline Buzz

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #45 il: Mar 29/11/2011, 23:31 »
Wow!
Per colpa del websense al lavoro non riuscivo ad aprire il sito e quindi mi sono perso il topic... però sembra davvero figo!
L'unica cosa è che il download è lentissimo... ora l'ho messo a scaricare, spero che il mio PC antidiluviano riesca a farlo girare...
Par l’espace, l’univers me comprend et m’engloutit comme un point; par la pensée, je le comprends. (Blaise Pascal).
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #46 il: Mer 30/11/2011, 08:26 »
Buzz, se hai un pc datato è praticamente inutile che lo scarichi :-(
Per i vari geni.. Avevo già imballato tutto di SAS, SAS avanzato, RCS, serbatoietti, alucce..
Appena parte si impenna che neanche gli mancasse un motore da una parte!  :death:

Forse scaricando un pò di mod..
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Offline Buzz

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #47 il: Mer 30/11/2011, 08:54 »
Buzz, se hai un pc datato è praticamente inutile che lo scarichi :-(
Già, l'ho provato ieri notte, ma appena mi appresto al lancio va a scatti, anche abbassando la grafica... stasera magari provo a farlo girare a 640x480 :mrgreen:
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Offline paolo_a

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #48 il: Mer 30/11/2011, 08:59 »
compatibilità con xp 640x480 (clic dx/proprietà) e poi con le impo del gioco, metti 800x600, e abbassa definizione texture ecc (mi sembra le due cose appena sotto la risoluzione)
forse che così non scatta tanto.. forse.
Io ho un portatile AMD 2 core, 2 (o3?) GB ram e 1 GB s. video e scatta alla grande -.-''
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Offline oseo943

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Re:Kerbal Space Program
« Risposta #49 il: Mer 30/11/2011, 12:55 »
non mi fa scaricare la guida... mi scarica solo un index.php
Daniele