ISS in scala 1:45 (work in progress)

COsì a naso direi: perchè da una parte ci sono le celle fotovoltaiche e dall’altra no
Ma magari è una cavolata…

Di preciso no, quello che ti posso dire è che la facciata anteriore deve far passare più luce possibile quindi quello che si vede è praticamente la cella fotovoltaica nuda, mentre la copertura sul retro non deve avere questo requisito e quindi è opaca.

Avevo cannato in pieno :facepunch: ; in effetti forse è più plausibile e logico che siano di aspetto differente sulle facce opposte.
Non in tulle le fotografie però si nota questa differenza.

Caapito! Vi ringrazio come sempre per le risposte :wink:

Tra l’altro questo lavoro mi sta facendo scoprire molte cose sulla ISS che prima non sapevo proprio (come questa dei pannelli solari)…è pure un progetto istruttivo :stuck_out_tongue_winking_eye:

Cavolo una cosa proprio fatta bene!! :clap:

Grazie. Comunque ora ho aggiunto vari particolari che la fanno sembrare “più reale” :wink:

Ho bisogno di nuovo di un aiuto dagli esperti…chi mi sa dire le dimensioni del segmento P6?? Non dei pannelli solari…mi servono le misure del corpo centrale a forma di parallelepido rettangolo…non sono riuscito a trovarle da nessuna parte :frowning:

Exelion hai già ‘spluciato’ questa pagina?
Magari le fotografie nella PLB possono darti un’idea approssimativa.

https://spaceflight.nasa.gov/shuttle/archives/sts-97/cargo/index.html

uhuh, ma io tutta quella roba non l’avevo mai vista! :flushed:

E forse ho trovato quello che cercavo… http://www.shuttlepresskit.com/STS-97/payload83.htm …ora mi serve solo un convertitore piedi → centimetri :stuck_out_tongue_winking_eye:

A proposito dei modelli 3D che ho linkato qualche post fa, volevo segnalare che esistono due file, uno con i modelli .lws. ed uno con i .3ds (che mi sembra quello che molti di voi hanno provato ad usare).
La segnalazione riguarda il fatto che il primo file contiene molte più informazioni rispetto al secondo, come le texture per i vari moduli, alcune immagini renderizzate, un modello per 3DStudio MAX (.max), e anche un modello dello Shuttle.

Inoltre ho notato che nel modello completo il Nodo3 con Cupola è messo nel posto sbagliato.

Mi piacerebbe davvero aprire questi modelli. Ma esiste un software freeware che gestisca i files .lws? Oppure 3DS è l’unica soluzione possibile?

Lwo ed Lws sono file di Lightwave, il software che uso anche io per fare i 3D (tipo la capsula Dragon, l’animazione ISAA, ecc…)

I file di lightwave sono abbastanza cross-platform, quindi dovresti essere in grado di visualizzarli, senza sclerare, con la maggiorparte dei convertitori (anche free) disponibili online.

Io però ti farei scaricare la trial di Lightwave (che come software è leggerissimo, 150 MB, e dura 30gg) così ci puoi fare quello che vuoi e sono a tua disposizione per darti delle dritte in caso di bisogno.
http://www.newtek.com/lightwave/lwtrial.php

Blender può importare, oltre ai .3ds, anche .lwo e .lws.

K3D funziona con i file lwo. E’ gratuito ed open source. (Su Windows 7 dovete lanciarlo come amministratore altrimenti non va)
http://www.kevs3d.co.uk/k3d2.html

Serebbe carino che qualcuno riuscisse a rimettere il modulo 3 a posto :slight_smile:

Fatto: http://www.rikyunreal.it/Immagini/Spazio/Varie/ISS-modifica.rar
Vi basta caricare la scena con LWS modificato

Grazie mille, Rick
Se ti avanza tempo non è che saresti così gentile da farmi anche alcuni rendering in jpg?
Purtroppo non ho Lightwave :frowning:
Mi servirebbero con vista lungo i tre assi :slight_smile:
Grazie ancora.

Nessun problema Spidey


Fantastiche!!
Grazie MILLE !!!

Ho scaricato dalla pagina consigliata di spidey ( http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resources/assets/iss-hi-res.html ) il pacchetto dei file 3ds…ma non riesco a trovare i file dei “node” della stazione :astonished: risulta anche a voi?? :frowning:

Il pacchetto 3ds non corrisponde totalmente a quello lightwave che è più completo e comprende anche le textures e alcuni rendering. Nel pacchetto Lightwave è anche presente un modello dell’intera stazione in formato 3Dstudio .max (o almeno credo).

Capisco…e sai dirmi se esiste un programma free che apre i file del secondo pacchetto?

(oppura, ancora meglio, esiste un modo per trasformare i file del secondo pacchetto in .3ds?? Sarebbe perfetto)